Hoạt Hình Và Hiệu Ứng Flash (Có CD Kèm Theo Sách)
(Hết hàng)
NGUYỄN TRƯỜNG SINH (Chủ biên) Thể loại: Tin học - CNTT ISBN: 132654 Xuất bản: 6/2005 Trọng lượng: 600 gr NXB: Lao động - Xã hội Số trang: 488 Trang - Kích thước 16x24 cm Giá bìa: Giá bán: 66,750 đ |
|
Trong những năm qua, từ một công cụ hoạt hình nhỏ gọn cho Web, Macromedia Flash đã phát triển thành một môi trường sáng tạo. Trong môi trường này, bạn có thể tạo các đoạn hoạt hình, hiệu ứng, các ứng dụng, tiện ích, CD-Rom, trình diễn video... Ngày nay, việc thiết kế hoạt hình thường bị lãng quên, người ta thường chỉ nhắc tới việc lập trình của Flash (đặc biệt là trong sách vở và trên mạng). Rất dễ tìm được các cuốn sách hoặc bài viết về xây dựng web dựa trên các thành phần dựng sẵn, mã lệnh hoặc ActionScript. Tuy nhiên, các tài liệu hướng dẫn tạo hoạt hình theo từng bước, các phép biến hình hoặc tạo hoạt hình theo từng khung lại rất khó kiếm. Đây chính là lý do bạn cần tới cuốn sách này. Ngay từ chương 1 của cuốn sách này chúng ta sẽ dùng Flash để tạo menu, gallery trưng bày, các ứng dụng, hiệu ứng... Thông qua 10 dự án dưới dạng thực hành, bạn sẽ được hướng dẫn tạo hoạt hình và hiệu ứng. Chỉ cần thực hiện theo từng bước, bạn sẽ không gặp phải những phỏng đoán hoặc các ví dụ chưa hoàn tất... và chỉ tập trung cho sự sáng tạo của mình. Cuốn sách này dành cho những ai muốn bắt đầu thiết kế và tạo hoạt hình với Flash. Bạn có thể là một họa sĩ nhiều kinh nghiệm hoặc một nhà thiết kế đồ họa mới làm quen với Flash. Nó cho phép bạn phát huy và áp dụng các kỹ năng sáng tạo hội họa vào môi trường sáng tác của Flash. Các dự án còn cho phép bạn sử dụng các ý tưởng sáng tạo của mình để chỉnh sửa chúng trong hoặc sau quá trình thực hiện dự án. Bạn sẽ không vẽ được các đối tượng đồ họa hấp dẫn nếu không có năng khiếu hội họa, nhưng vẫn có thể sử dụng cuốn sách này để thử nghiệm các kỹ thuật hoạt hình của Flash. Cho chù không có nhiều kinh nghiệm về hội họa, chưa từng viết mã lệnh hoặc chưa từng sử dụng Flash, bạn vẫn có thể hoàn tất các bài thực hành trong cuốn sách này, hãy tự tin và chắc chắn sẽ thành công. Bố cục sách được trình bày thành 10 chương: Chương 1: Giới thiệu Flash. Chương 2: Tạo hoạt hình với biến hình chuyển động. Chương 3: Tạo biến hình hình dạng. Chương 4: Tạo hoạt hình theo từng khung hình. Chương 5: Tạo nhân vật và làm hoạt hình nhân vật. Chương 6: ActionScript cho các hiệu ứng. Chương 7: Những điều cơ bản về hoạt hình dựa trên mã kịch bản. Chương 8: Mặt nạ, chuyển tiếp và video. Chương 9: Tạo hiệu ứng menu. Chương 10: Tạo phòng trưng bày. Phụ lục A: Xuất bản các tập tin SWF. Phụ lục B: Hiệu ứng Timeline. Sách có đĩa CD bài tập đi kèm với các tập tin là ví dụ đã hoàn tất, các tập tin bắt đầu và các tập tin media được dùng trong dự án. Xin trân trọng giới thiệu. |
Sử Dụng 3ds Max Thiết Kế Hoạt Hình Nhân Vật LƯU TRIỀU NGUYÊN (Chủ biên) 3DS Max là một trong những chương trình 3D mạnh và phổ biến nhất hiện nay. Kết hợp với chương trình Character Studio, nó còn cho phép bạn tạo hoạt cảnh nhân vật của thể loại game thời gian thực (realtime) rất hiệu quả và nhanh chóng. Cùng với sự phát triển mạnh mẽ của kỹ thuật phần cứng và đường truyền Internet, tương lai của game 3D thời gian thực càng trở nên rộng mở.Thông qua các bài học cụ ... |