Tạo Các Hiệu Ứng Tự Nhiên Trong 3DS Max (Có DVD Bài Tập Kèm Theo Sách)
(Hết hàng)
Chủ biên: Lưu Triều Nguyên. Tác giả: Nguyễn Văn Hùng - Hoàng Đức Hải Thể loại: Tin học - CNTT ISBN: 137508 Xuất bản: 10/2005 Trọng lượng: 830 gr NXB: Lao động - Xã hội Số trang: 432 Trang - Kích thước 21x29 cm Giá bìa: Giá bán: 104,300 đ |
|
Cuốn sách "Tạo Các Hiệu Ứng Tự Nhiên Trong 3DS Max" hướng dẫn các bạn sử dụng chương trình 3ds Max theo một cách tiếp cận hoàn toàn khác. Ở đây, các bài tập không đề cập đến các ứng dụng thông thường như xây dựng mô hình, vật liệu, ánh sáng hay kỹ thuật hậu kỳ... Các bạn sẻ sử dụng 3ds max để tạo các hiệu ứng tự nhiên mà trước đây cho rằng không thể thực hiện được nếu không có các chương trình Plug-in bên ngoài. Điều thú vị của cuốn sách là các bạn sẽ tạo được các hiệu ứng tự nhiên hoàn toàn bằng chương trinh 3ds Max. Sử dụng Plug-in cũng là một cách tốt, nhưng thường chỉ tạo ra các kết quả thụ động, đôi khi chưa phải là điều bạn mong muốn. Bằng cách sử dụng chương trình 3ds Max, bạn sẽ tham gia tạo các hiệu ứng một cách trực tiếp với đầy hứng khởi. Chúng ta sẽ chủ động phân tích các tính chất của hiệu ứng, sau đó mô phỏng lại chúng bằng các công cụ thích hợp. Cuốn sách được chia làm 4 phần, liên quan đến các hiện tượng tự nhiên: Lửa, Nước, Đất và Không khí. Mỗi bài tập sẽ hướng dẫn cụ thể từng hiệu ứng, từ các hiện tượng thông dụng hàng ngày như ngọn nến, que diêm, bếp ga, ly nước sủi bọt... đến các cảnh tượng thiên nhiên xung quanh, êm ả như dòng kênh chảy ngang qua khu vườn hay một cơn mưa, dữ dội như đám cháy dầu hay vụ nổ trong hầm và hùng vĩ như một cơn bão biển hay một ngọn núi lửa phun trào... tất cả bạn đều có thể thực hiện được bằng chương trình 3ds Max. Xin trân trọng giới thiệu bạn tìm đọc. |
Sử Dụng 3ds Max Thiết Kế Hoạt Hình Nhân Vật LƯU TRIỀU NGUYÊN (Chủ biên) 3DS Max là một trong những chương trình 3D mạnh và phổ biến nhất hiện nay. Kết hợp với chương trình Character Studio, nó còn cho phép bạn tạo hoạt cảnh nhân vật của thể loại game thời gian thực (realtime) rất hiệu quả và nhanh chóng. Cùng với sự phát triển mạnh mẽ của kỹ thuật phần cứng và đường truyền Internet, tương lai của game 3D thời gian thực càng trở nên rộng mở.Thông qua các bài học cụ ... |
3DS MAX 5 LƯU TRIỀU NGUYÊN(Chủ biên),NGUYỄN VĂN HÙNG(Tác giả),HOÀNG ĐỨC HẢI(Đồng tác giả) 3ds max là một chương trình đồ họa 3D tiên tiến, đáp ứng được các yêu cầu trong nhiều lĩnh vực một cách hiệu quả và thiết thực. Đặc biệt, với các cải tiến quan trọng trong phiên bản 3ds max 5, tiến trình thực hiện một khung cảnh 3D trở nên dễ dàng và hiệu suất cao hơn rất nhiều - cho dù bạn là người đã sử dụng thành thạo hay chỉ mới làm quen với chương trình lý thú này.Cuốn sách 3DS MAX 5 đề cập ... |